最近有了一点小空,又开始研究起flash来了。发现flash做应用程序的人很多,但是多语言界面做的人是很少的,就着意看了一下,发现居然很简单。翻了翻手册。捣了出来,不敢独享,还请大家多指点。
我就来确定流程吧。
1.先判断操作系统的语言版本->2.读取相关语言包 ->3.替换显示字串
一、判断系统语言
判断语言有一个内置函数 system.capabilities.language,这个比较简单的,但你不可能每个语言都有,所以要建立一个已经有的语言包的数组,一一比较,如果没有,就选用默认的语言包了。
这是这个功能的函数
代码拷贝框
function getlang() {
/已经拥有的语言列表
var lang_list = ["zh-cn", "en"];
/先用系统函数取语言代码
var lang = system.capabilities.language;
/是否已经拥有相关语言包,若无,就用英文
for (var i = 0, find = false; iif (lang == lang_list[I) {
find = true;
break;
}
}
lang = find @ lang : en;
return (lang);
}
二、读取语言包,并一次性替换
这里我使用的是xml文件,这样就不用一次载入所有语言包了。语言包结构如下,注意是utf-8编码的,注意这里的技巧是文件名得是语言名,比如中文就得是 zh-cn.xml ,英文就得是 en.xml。
代码拷贝框
<@xml version="1.0" encoding="utf-8"@>
<lang>
<lang_username &#118alue = "用户名" />
<lang_password &#118alue = "密 码" />
<lang_login &#118alue = "登 陆" />
<lang_reg &#118alue = "注 册" />
<lang_change &#118alue = "en" />
</lang>
xml文件,还非常容易修改的特点,2000年 flash5 就有的功能,我现在才细细看。汗。大家要注意的是flashxml功能不是很完整的,无法通过节点名来找到值,只能通过索引位来找值,造成了一些麻烦,虽然可以自己写函数来递归,但效率就差了,所以想了一个别致的办法来解决了。
这是这个功能的函数
代码拷贝框
function loadlang(arg) {
/建立xml对象
var lang_xml = new xml();
lang_xml.ignorewhite = true;
/读入xml文件,lang_path 是自己定义的语言包路径,方便修改
lang_xml.load(lang_path+arg+".xml");
/载入后操作以下功能
lang_xml.onload = function(bool) {
/取得xml第一个节点的子节点集数组
var temp = lang_xml.firstchild.childnodes;
/把值一个一个赋给语言变量
for (var i = 0, find = false; i_root[temp[I.nodename] = temp[I.attributes.&#118alue;
}
/一次性替换所有显示字符
text_username.text = lang_username;
text_password.text = lang_password;
button_login.label = lang_login;
button_reg.label = lang_reg;
};
}
最后就是执行了